indienova.com/game/a-random-maze
一个忘记自己姓名与过去的人,在突然出现的神秘人物的帮助下,从一个空无一人的医院开始探索自己的过去。……关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……关于本游戏 一款使用 RPGMaker 制作的传统解谜冒险游戏,玩家将以主角 Des 的视角进行游戏,在探索的过程中揭露过往
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-
indienova.com/steam/game/955600
大家都知道东西卖的贵了就会卖的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?……在宣传绿光的时候包括了但是不会包含在正式发售版本的内容/*写这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑的机制都重新做了……*/主要就是多城市之间的竞争机制 --在绿光页面上我有写会有多个AI管理的城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强
indienova.com/u/braith/blogread/9673
1、修正攻击判定2、EXP的计算3、升级界面及显示 接下来是写战斗画面
indienova.com/groups/post/2028
任何一种真正纯粹重视社交的游戏(跟普通网游)不一样的是通过减法而不是加法,这方面的延伸我以后有机会写篇文章吧,写不写看天吧……我不知道你的意思是游戏必然是强制价值归位的(即原罪),还是大部分游戏如此而已,它还有别的可能如不那么强制(这也是我在EU4……最后,对于你的加法我不是很懂,也不必猜,因为……写你想写的吧!
indienova.com/steam/game/669000
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……)然后试过了粒子系统和材质系统还有本来想要去试试动态生成三角面然后调整顶点(官方案例里面有案例,但是写算法应该也是很难的
indienova.com/groups/post/31424
地图生成器,可以参考下,希望你们能成功 纪华裕: @越陌丶度阡#1 谢谢你的提醒,不过我们使用Java写的……,不是用Unity写的。……越陌丶度阡: @纪华裕#2 可以参考下哈,java的图像引擎,之前有个体素建模工具是java写的(开源的
indienova.com/game/kowloons-gate-vr-suzaku
收集去皮的虾,解开封印,依靠旧照片上的“念写”跟随相册的记忆。……徘徊在城镇周围,人们,怀旧的空间以自己的节奏行走,这是壹种不是游戏的新型 VR 体验。……立体声音效,使用 PlayStation®VR 让玩家更加沉浸其中,在不同的世界的散步体验
版本:Early Access
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